Trashëgimia etnografike si laborator i të nxënit: kur nxënësit bëhen hulumtues, kuratorë dhe krijues digjitalë
Si mund të bëhet trashëgimia shqiptare pjesë e të nxënit modern? Mësuesja Ermira Toca sjell një projekt inovativ, ku nxënësit hulumtojnë traditat, intervistojnë të moshuarit dhe përdorin inteligjencën artificiale për të kthyer historinë në një muze të gjallë dhe digjital.
Trashëgimia etnografike si laborator i të nxënit: kur nxënësit bëhen hulumtues, kuratorë dhe krijues digjitalë
Autor: Ermira Toca
Profili: Mësuese e Historisë, nëndrejtoreshë
Si mund ta afrojë mësimi i historisë brezin digjital me traditat e gjyshërve? Mësuesja Ermira Toca tregon si një projekt mbi pasurinë etnografike shqiptare, i ndërthurur me inteligjencën artificiale, i ktheu nxënësit në hulumtues të trashëgimisë dhe e shndërroi klasën në një muze të gjallë.
ABSTRAKTI
Ky artikull paraqet projektin kurrikular „Pasuria etnografike e popullit shqiptar“, të realizuar në lëndën e Historisë me 35 nxënës të klasave X, XI dhe XII, në bashkëpunim me Grupin e Inteligjencës Artificiale të shkollës. Nxënësit intervistuan të moshuar, vizituan muze, mblodhën objekte familjare, rikrijuan rite tradicionale dhe ndërtuan faqen e internetit „Pasuria Etnografike Shqiptare“. Projekti solli risi në mësimdhënien e historisë dhe përfitime të qarta për nxënësit dhe për shkollën.
Keywords: Historia, trashëgimia kulturore, projekt kurrikular, etnografi, inteligjencë artificiale, të nxënit me projekte.
1. HYRJA
Brezi i ri jeton në një botë digjitale dhe të globalizuar, ku lidhja me traditën dobësohet dhe trashëgimia shpesh perceptohet si diçka e largët. Ndërkohë, kurrikula kërkon që nxënësi të mendojë si historian: të punojë me burime, të kuptojë vazhdimësinë dhe ndryshimin dhe ta interpretojë të shkuarën në kontekst.
Projekti lindi nga një pyetje e thjeshtë: Si mund ta kthejmë trashëgiminë etnografike në një mjedis të nxëni aktiv, që zhvillon njëkohësisht njohuritë historike, aftësitë kërkimore, kompetencën digjitale dhe vetëdijen për identitetin kulturor? Përgjigjen e dhanë vetë nxënësit, me punën e tyre.
2. RISITË E PROJEKTIT
Ndryshe nga projektet që përmbyllen me një referat ose poster, ky projekt solli disa risi:
• Bashkëpunim Histori–Inteligjencë Artificiale: lënda e Historisë punoi drejtpërdrejt me Grupin e IA-së të shkollës. Teknologjia u përdor për të dokumentuar dhe shpërndarë trashëgiminë, dhe çdo imazh i gjeneruar u shënua qartë me shenjën „AI“.
• Nxënësit si krijues digjitalë: produkti përfundimtar ishte një faqe interneti publike, e ndërtuar nga nxënësit, që vazhdon të jetojë edhe pas projektit.
• Burimet parësore në qendër: intervistat me të moshuar, objektet familjare dhe vizitat në muze e kthyen kujtesën e familjes në burim historik.
• Model ndërklasor: nxënësit e klasave X, XI dhe XII punuan në të njëjtat grupe. Më të rriturit udhëhoqën dhe mentoruan më të vegjlit.
• Trashëgimi e përjetuar: ritet, ninulla dhe vallja nuk u përshkruan vetëm, por u rikrijuan para publikut.
3. MODELI PRAKTIK I ZBATIMIT
Projekti u zhvillua në tri faza, ku nxënësit mbajtën vetë rolet kryesore:
A. Faza e Parë: Hulumtimi – nga kujtesa familjare te muzeu
Grupet studiuan burime historike, hartuan pyetje dhe intervistuan gjyshërit dhe të moshuarit e komunitetit. Ata mblodhën rrëfime gojore, fotografi të vjetra dhe objekte familjare: veshje, qilima, enë kafeje, punime dore. Vizitat studimore në muze u dhanë mundësi të vëzhgonin objekte autentike dhe të kuptonin simbolikën e tyre.
B. Faza e Dytë: Puna praktike – nga të dhënat te produktet
Materialet u organizuan në tri krahina: Shqipëria e Veriut, e Mesme dhe e Jugut. Nxënësit përgatitën prezantime për gjeografinë, veshjet, zakonet dhe të folmet dialektore. Grupi i IA-së krijoi postera për secilën krahinë dhe ndërtoi faqen e internetit, ndërsa nxënësit me prirje artistike realizuan piktura me veshje popullore. Çdo nxënës gjeti një rol sipas interesave të tij.
C. Faza e Tretë: Prezantimi – klasa si muze i gjallë
Kulmi i projektit ishte ekspozita etnografike. Me veshje popullore nga krahina të ndryshme, nxënësit rikrijuan ritualin e mikpritjes në odë, interpretuan ninullën pranë djepit, shtruan gatimet tradicionale dhe hodhën vallen popullore. Faqja e internetit u prezantua në ekranin interaktiv para mësuesve, drejtuesve dhe të ftuarve.
Rituali i mikpritjes në odë (majtas) dhe gatimet tradicionale të ekspozuara (djathtas).
4. ÇFARË PËRFITUAN NXËNËSIT
• Njohuri historike më të thella: nxënësit i lidhën veshjet dhe zakonet me faktorët historikë dhe kuptuan pse traditat ndryshojnë nga krahina në krahinë dhe çfarë mbetet e përbashkët.
• Aftësi kërkimore: mësuan të hartojnë pyetje, të krahasojnë burime, të dallojnë faktin nga interpretimi dhe të citojnë.
• Kompetencë digjitale me përgjegjësi: dizajn faqesh interneti, përpunim imazhesh dhe videosh, si dhe përdorim transparent i IA-së.
• Komunikim dhe udhëheqje: prezantim para publikut, punë në grupe ndërklasore dhe ndarje përgjegjësish. Edhe nxënës që nuk dallohen gjithmonë në orët e zakonshme shkëlqyen në art, dizajn apo interpretim.
• Identitet dhe vlera: nxënësit shprehën krenari dhe ndjenjë përgjegjësie për ruajtjen e traditave.
5. ÇFARË PËRFITOI SHKOLLA
• Një burim digjital i qëndrueshëm: faqja „Pasuria Etnografike Shqiptare“ mund të përdoret në Histori, Gjuhë shqipe, Gjeografi dhe Art, dhe mund të pasurohet nga brezat e ardhshëm.
• Materiale didaktike të përhershme: posterat e krahinave, pikturat e nxënësve dhe dokumentimi foto-video.
• Një model për mësuesit e tjerë: tri fazat, rubrika e vlerësimit dhe portofoli mund të përdoren edhe në lëndë të tjera.
• Bashkëpunim mes mësuesve: përvoja Histori–TIK/IA hap rrugë për projekte të tjera ndërlëndore.
• Lidhje me familjet: gjyshërit dhe prindërit u bënë pjesëmarrës aktivë në jetën e shkollës.
• Imazh në komunitet: shkolla u paraqit si institucion që ndërthur traditën me inovacionin.
6. PËRFUNDIME
Projekti tregoi se trashëgimia kulturore është një mjedis i fuqishëm për të nxënit historik. Kur nxënësi bëhet hulumtues, kurator dhe krijues, historia del nga faqet e tekstit dhe merr kuptim personal. Teknologjia, përfshirë inteligjencën artificiale, nuk e zbeh traditën. Përkundrazi, e bën më të afërt për brezin e ri, kur përdoret me kujdes dhe transparencë. Rekomandojmë që projekte të tilla të bëhen pjesë e rregullt e planifikimit vjetor dhe që faqja e projektit të pasurohet çdo vit si arkivë digjitale e shkollës.
LITERATURA E REKOMANDUAR
1. Korniza Kurrikulare e Arsimit Parauniversitar të Republikës së Shqipërisë (2014). Tiranë: MAS / IZHA.
2. Gjergji, A. (1988). Veshjet shqiptare në shekuj. Tiranë: Akademia e Shkencave.
3. Seixas, P., & Morton, T. (2013). The Big Six Historical Thinking Concepts. Toronto: Nelson Education.
4. UNESCO (2023). Guidance for Generative AI in Education and Research. Paris: UNESCO.
© Portali Shkollor - Të gjitha të drejtat e rezervuara. Ndalohet kopjimi pa lejen tonë.
Teste të integruara për arsimin fillor dhe modele VANAF, viti shkollor 2024-2025
Modul mësimor për Ditën Globale të Etikës: Të mësojmë mirësinë, respektin dhe ndershmërinë që në fëmijëri
Modele Testesh për Arsimin Fillor për të tria periudhat